수싸움

손가락 덧셈 게임 재해석 · 프로토타입 v0.6.1 (규칙 v0.6) · AI 대전

용어

카드에는 용어와 숫자만 적혀 있다. 코스트는 내가 하는 이동이고, 효과는 상대에게 시키는 이동이다. 카드에 마우스를 올리면 풀어 쓴 설명이 나온다.

카드 목록 · 20장

규칙 전체 보기

승패

  • 덱이 곧 체력이다. 차례 시작에 뽑아야 할 장수보다 덱이 적으면 진다.
  • 남은 덱보다 많은 장수를 뽑거나 소각하게 되면 그 자리에서 진다.
  • 기력은 없다. 코스트도 피해도 전부 카드 이동(뽑기, 소각, 버리기)이다.

카드

  • 모든 카드는 위에 액션 면, 아래에 대응 면이 있다. 한 번에 한쪽만 쓴다.
  • 액션 면에는 코스트와 자리 조건이 있다. "2번째"인 카드는 액션의 두 번째 카드로만 낼 수 있다.
  • 쓴 카드는 버린 더미에 공개되므로, 상대에게 어떤 대응이 남았는지 셀 수 있다.

차례

  • 뽑기: 1장을 뽑고, 지난 상대 액션에서 공개되어 버려진 내 준비 카드 수만큼 더 뽑는다.
  • 액션: 한 번 할 수 있다. 건너뛰어도 된다.
  • 준비: 손패를 준비 구역에 뒷면으로 놓는다.
  • 손패가 7장을 넘으면 넘는 만큼 버리고 차례를 넘긴다.
  • 게임의 첫 차례는 뽑기와 액션 없이 준비만 한다.

액션

  • 손패에서 원하는 만큼 골라 순서대로 낸다. 장수 제한은 없지만 자리 조건과 코스트를 모두 만족해야 한다.
  • 액션을 내면 상대의 준비 카드가 전부 공개된다.
  • 코스트를 내고, 해체를 먼저 적용하고, 공개된 준비 카드의 대응을 깐 순서대로 적용하고, 살아남은 액션 카드를 낸 순서대로 적용한다.
  • 무효가 된 카드도 자리는 차지하고, 코스트는 돌아오지 않는다.

준비

  • 준비 장수에는 제한이 없다. 깔 카드를 순서대로 골라 한 번에 놓는다. 준비한 카드는 대응 전용이라 다시 손으로 가져올 수 없다.
  • 상대가 액션을 하면 전부 공개되어 적용되고, 맞든 빗나가든 전부 버려진다.
  • 버려진 만큼 다음 내 차례에 더 뽑는다. 많이 깔수록 많이 뽑아야 하고, 덱이 모자라면 진다.
  • 상대가 액션을 하지 않으면 그대로 남는다.

대응 3종

  • 방어 2: 읽지 않아도 항상 통한다. 내 덱이 줄어드는 양의 합계를 그만큼 줄인다. 소각부터 줄이고 남으면 뽑기를 줄인다.
  • 회피: 코스트 장수가 가장 큰 카드 1장을 무효로 한다. 가장 큰 코스트가 둘 이상이면 실패한다.
  • 반격[종류]: 종류가 맞으면 그 종류를 전부 무효로 하고 카드마다 절반(올림)을 되돌린다. 틀리면 아무것도 막지 못한다.